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このページは当情報局が主催するXbox360版 Call of Duty Modern Warfare3 S Dイベント(2014年10月)のメインページです。 企画に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 今企画の運営メンバーは以下の通りです。 運営長 かざみ 受付・規定作成 ダッシュ 情報局主催 Call of Duty Modern Warfare3 S Dイベント(2014・10月) 更新情報 9月28日 メインページ作成(運営長:かざみ) 始めに(局長 ダッシュより) 10月度企画であったMW3の大会については、登録数が8チームに満たないため中止になりました。しかし、運営長より「人数が少なくても大会は開催できないのか?」という要望があったということを伺いました。そこで大会と同じく賞金の準備・生配信等は行わないという形での実施で企画を準備しました。賞金・配信はありませんが、試合の結果等は記録として公表させていただきます。 10月に予定していた通常のMW3大会との変更点 最低必要チーム数 8チーム → 4チーム 開催日 10月11・12日(13日予備日)及び18・19日 →10月11・12日(13日予備日) 登録に必要なメンバー数 7人必須 → 5人以上(6人推奨) 賞品についてはなし 生配信について現在予定はなし また通常大会の場合、規定より少ない人数での参加(今回の場合4名)を認めているが、当イベントについては4名での参加も不可 イベント概要 タイトル Call of Duty Modern Warfare3 プラットフォーム XBOX360 開催日 10月11日・12日(13日予備日) ゲームモード Search Destroy イベント方式 リーグ戦 または トーナメント戦 (登録数次第) 最低必要チーム数 4チーム 定員 8チーム 試合方式 登録チーム数次第 関連ページリンク集(現在作成中) 出場登録用ページ (第1回COD MW3企画用) 試合・ナイフラウンドで使用するルール(解説ページへのリンク) 企画に関する注意事項(ペナルティ・回線トラブルへの対処など) 参加登録者一覧(専用ページへのリンク) 企画スケジュール 10月1日 登録受付開始 10月7日 登録締め切り(ただし定員に達した場合はその時点で締め切り) 10月9日 試合形式・組み合わせ等発表 10月11日・12日 イベント実施日 試合実施日のスケジュール イベント実施日(10月11日・12日 予備日13日) 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 イベント開始 24 00 終了予定 組み合わせ発表日に実施する試合を掲載します。 企画の方式について 現在のところ下記の予定で検討しています。 登録チーム数 イベント方式 4チーム リーグ戦 5チーム リーグ戦 6チーム リーグ戦 7チーム リーグ戦 8チーム トーナメント戦 試合の方式について リーグ戦 各試合2MAPのみ実施し、勝ち(2マップ取得)で3点・引き分けで1点・負けで0点として成績をつけます。 全試合で成績が同率となった場合の対応については以下の優先順位で判断します。 点数→ラウンド取得数→延長戦 1 ラウンド取得数で判断(得失点差方式) 8-5の場合は+3 4-8の場合はー4 として判断。 2 1MAPのみの延長戦を行う 通常のナイフラウンド後に、1MAPのみの試合を行います。 試合の流れについては以下の通り 集合 攻守選択及びマップ選択 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 ホスト側が攻守を選択し、非ホスト側がマップを選択してください。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャット 予選A・Bブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャット 予選C・Dブロック用(代表者集合用チャットページへのリンク) 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。(今回は前回と異なりますのでご注意ください) リーグ戦の場合 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 1map目 8-7 2map目 4-8 よって 1-1で 引き分けとなりました。 というように投稿をお願いいたします。 トーナメント戦の場合 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-0で FUSEが勝利しました。 攻守・マップの決定権について(トーナメント戦が該当) ナイフラウンドの勝利チームが1MAP目の攻守・MAP選択のどちらの選択権を得るかを指定できます。 2〜4MAP目については、前MAPの敗北チームが攻守選択またはMAP選択を行います。 勝利チームは敗北チームが選択しなかった方の選択権を得ることができます。 5MAP目に関しては1〜4MAPのお互いのチームのラウンド取得数を計算し、ラウンド取得数が多いチームが攻守選択権を得る 例 ナイフラウンドにおいてAチームが勝利 Aチームは攻守選択の権利を取得したため、Bチームはマップを選択 1MAP目においてBチームが勝利 ホストを交代し、Aチームが攻守・マップのどちらの決定権を得るかを選択 Aチームがマップを選択することになったので、Bチームが攻守を選択 2MAP目においてAチームが勝利 ホストを交代し、3MAP目Bチームが攻守選択・マップのどちらの決定権を得るかを選択 Bチームが攻守選択の権利を取得したため、Aチームはマップを選択 3MAP目においてBチームが勝利 ※MAP選択の重複は不可 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 第1回S D企画で使用するルール 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 前回大会ではゲーム録画がされていない試合が多く見られました。今大会では試合開始前に必ず設定の確認をお願いいたします。 トラブル発生時に対応する際にゲーム記録の提出をお願いすることがありますのでよろしくお願いいたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 今回のイベントに関する注意事項(別ページへのリンク) 内容については大会規定と同一の物を使用しますが、規定より少ない人数での試合実施(4名)については今回は適用しません。したがって5名が揃わない場合は試合を行わず不戦勝等の処理をさせていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはチーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 企画への登録方法について 企画への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低5人(6人を推奨)とさせていただきます。 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 企画登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく管理人に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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トロフィー・実績一覧 PS3 トロフィー まとめwiki コール オブ デューティー モダン・ウォーフェア2 トロフィー 実績解除スレまとめ@wiki http //www12.atwiki.jp/xbox360score/pages/867.html ※Xbox360版では、海外版と日本版で実績を共有している。 (実績を海外版で解除すれば英語表記、日本版なら日本語表記になるので注意) ↑北米版でも日本語表記の実績が解除された。検証求む。 先日のアップデートから、北米版で新規に獲得した実績は、日本語表記になる 北米版で既に獲得した実績を、日本語表記にしたい場合は「タグの復元」をすると全て日本語になる Back in the Saddle 復職 ブロンズ / 15G Help train the local militia.地方民兵組織の訓練を手伝う Danger Close 危険察知 ブロンズ / 15G Get hand picked for Shepherd s elite squad.Shepherdのエリート部隊に引き抜かれる Cold Shoulder 冷たいもてなし ブロンズ / 15G Infiltrate the snowy mountain side base.雪山の基地に潜入する Tag em and bag em 追跡と捕獲 ブロンズ / 15G Find Rojas in the Favelas.FavelasでRojasを見つける Royale with Cheese チーズロワイヤル ブロンズ / 15G Defend Burger Town.Burger Townを防衛する Soap on a Rope ロープ上のソープ ブロンズ / 15G Storm the gulag.強制収容所を強襲する Desperate Times 非常事態 ブロンズ / 15G Execute the plan to help the Americans.アメリカ人救出計画を実行する Whiskey Hotel ウイスキーホテル ブロンズ / 15G Take back Whiskey Hotel.Whiskey Hotelを取り戻す The Pawn 捨て駒 ブロンズ / 15G Assault Makarov s safe house.Makarovのセーフハウスを襲撃する Out of the Frying Pan… 一難去ってまた一難 ブロンズ / 15G Complete the mission in the airplane graveyard.飛行機墓地のミッションをクリアする For the Record 歴史を記すもの シルバー / 35G Complete the Single Player campaign on any difficulty.いずれかの難易度で、シングルプレイキャンペーンモードをクリアする The Price of War 戦いの代償 ゴールド / 90G Complete the single player campaign on Hardened or Veteran Difficulty.難易度HardenedかVeteranで、シングルプレイキャンペーンモードをクリアする First Day of School ぴかぴかの新入生 ブロンズ / 25G Complete S.S.D.D and Team Player on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「S.S.D.D」と「Team Player」をクリアする Black Diamond ブラック・ダイアモンド ブロンズ / 25G Complete Cliffhanger on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Cliffhanger」をクリアする Turistas 旅行者 シルバー / 25G Complete Takedown and The Hornet s Nest on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Takedown」と「The Hornet s Nest」をクリアする Red Dawn 赤い夜明け シルバー / 25G Complete Wolverines! and Exodus on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Wolverines!」と「Exodus」をクリアする Prisoner #627 囚人627号 シルバー / 25G Complete The Only Easy Day... Was Yesterday and The Gulag on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「The Only Easy Day... Was Yesterday」と「The Gulag」をクリアする Ends Justify the Means 正当化 ブロンズ / 25G Complete Contingency on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Contingency」をクリアする Homecoming 帰郷 シルバー / 25G Complete Of Their Own Accord , Second Sun , and Whiskey Hotel on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Of Their Own Accord」と「Second Sun」と「Whiskey Hotel」をクリアする Queen takes Rook チェックメイト シルバー / 25G Complete Loose Ends and The Enemy of My Enemy on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Loose Ends」と「The Enemy of My Enemy」をクリアする Off the Grid 独自行動 ブロンズ / 25G Complete Just Like Old Times and Endgame on Veteran Difficulty.難易度Veteranで、「Just Like Old Times」と「Endgame」をクリアする Pit Boss ピットボス ブロンズ / 10G Run The Pit in S.S.D.D and finish with a final time under 30 seconds.「S.S.D.D」の採掘場を走り、30秒未満でゴールする Ghost ゴースト ブロンズ / 10G Plant the C4 in Cliffhanger without alerting or injuring anyone in the blizzard.猛吹雪の「Cliffhanger」で、警戒されたり攻撃したりする事無くC4を設置する Colonel Sanderson サンダーソン大佐 ブロンズ / 10G Kill 7 chickens in under 10 seconds in The Hornet s Nest .「The Hornet s Nest」で、10秒未満で7羽の鶏を殺す The Road Less Traveled 短い旅路 ブロンズ / 10G Collect 22 enemy intel items.敵情報アイテムを22個集める Leave No Stone Unturned すべての石を裏返せ ブロンズ / 10G Collect 45 enemy intel items.敵情報アイテムを45個集める Gold Star ゴールドスター ブロンズ / 20G Earn 1 star in Special Ops.Special Opsで星を1個獲得する Hotel Bravo ホテルブラボー ブロンズ / 20G Earn 4 stars in Special Ops.Special Opsで星を4個獲得する Charlie On Our Six チャーリーは波に乗った ブロンズ / 20G Earn 8 stars in Special Ops.Special Opsで星を8個獲得する Blackjack ブラックジャック ブロンズ / 20G Earn 21 stars in Special Ops.Special Opsで星を21個獲得する Specialist 特技兵 シルバー / 30G Earn 30 stars in Special Ops.Special Opsで星を30個獲得する Star 69 スター69 ゴールド / 90G Earn 69 stars in Special Ops.Special Opsで星を69個獲得する It Goes to Eleven 限界突破 ブロンズ / 20G Earn at least 1 star in 11 different Special Op missions.11種類のSpecial Opミッションで星を獲得する Operational Asset 作戦遂行 ブロンズ / 20G Asset Earn all 3 stars in at least 5 different Special Op missions.5種類のSpecial Opミッション全てで星を3個獲得する Honor Roll 成績優秀者 シルバー / 20G Earn at least 1 star in each Special Op mission.全てのSpecial Opミッションで星を獲得する Operative 熟練兵 シルバー / 30G Earn all 3 stars in at least 10 different Special Op missions.10種類のSpecial Opミッション全てで星を3個獲得する Professional プロフェッショナル シルバー / 30G Earn all 3 stars in at least 15 different Special Op missions.15種類のSpecial Opミッション全てで星を3個獲得する Downed but Not Out 不屈の闘志 ブロンズ / 10G Kill 4 enemies in a row while downed in Special Ops.Special Opsで、ダウン中に敵を4人連続で殺す I m the Juggernaut… ジャガーノート ブロンズ / 10G Kill a Juggernaut in Special Ops.Special OpsでJuggernautを殺す Ten plus foot-mobiles 一網打尽 ブロンズ / 10G Kill at least 10 enemies with one Predator missile in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、1発のPredatorミサイルで敵を10人殺す Unnecessary Roughness 過剰な暴力 ブロンズ / 10G Use a riot shield to beat down an enemy in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、防弾盾を使って敵をダウンさせる Knock-knock ノックダウン ブロンズ / 10G Kill 4 enemies with 4 shots during a slow-mo breach in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、スロー中に4発撃って敵を4人殺す Some Like it Hot 熱い視線 ブロンズ / 10G Kill 6 enemies in a row using a thermal weapon in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、熱探知武器を使って敵を6人連続で殺す Two Birds with One Stone 一石二鳥 ブロンズ / 10G Kill 2 enemies with a single bullet in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、1発の弾丸で敵を2人殺す Drive By 撃ち逃げ ブロンズ / 10G Kill 20 enemies in a row while driving a vehicle in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、車両運転中に敵を20人殺す The Harder They Fall 格好の的 ブロンズ / 10G Kill 2 rappelling enemies in a row before they land on their feet in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、ラペリング中の敵を着地前に2人連続で殺す Desperado デスペラード ブロンズ / 10G Kill 5 enemies in a row using 5 different weapons or attachments in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、5種類の武器/装備を使って敵を5人連続で殺す Look Ma Two Hands ママ見て、両手だよ(PS3ではガンマン) ブロンズ / 10G Kill 10 enemies in a row using akimbo weapons in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、2丁拳銃で敵を10人連続で殺す No Rest For the Wary 警戒の限界 ブロンズ / 10G Knife an enemy without him ever knowing you were there in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、敵に気付かれる事無くナイフで殺す Three-some スリーカード ブロンズ / 10G Kill at least 3 enemies with a single shot from a grenade launcher in Single Player or Special Ops.シングルプレイモードかSpecial Opsで、グレネードランチャー1発で敵を3人殺す その程度か? プラチナ 他の全てのトロフィーを獲得する(PS3限定)
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Toho Warfare RED BERYL サークル:天然ジェミニ Number Track Name Arranger Lyrics Vocal Original Works Original Tune Length 01 Paradise of world KEIGO KANZAKI Fancymat 愛原千尋(神波千尋) 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [03 54] 東方花映塚 春色小径 ~ Colorful Path 02 We get our dream and wind 平茸 Fancymat 愛原佑季愛原千尋(神波千尋) 東方文花帖 風神少女 [05 30] ダブルスポイラー 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain 03 We obtain the future かめりあ Fancymat 愛原千尋(神波千尋)愛原佑季パープル 東方風神録 ネイティブフェイス [-- --] 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field 信仰は儚き人間の為に 04 We are saviors Irus Fancymat 愛原千尋(神波千尋)愛原佑季 東方妖々夢 ネクロファンタジア [03 52] 少女幻葬 ~ Necro-fantasy 05 We fight to get happiness 平茸 Fancymat 愛原千尋(神波千尋)愛原佑季 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [04 14] 虎柄の毘沙門天 06 We demand world change かめりあ Fancymat 愛原千尋(神波千尋)愛原佑季 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [04 00] 広有射怪鳥事 ~ Till when? 07 Paradise of world (off vocal version) KEIGO KANZAKI - - 東方永夜抄 少女綺想曲 ~ Dream Battle [03 54] 東方花映塚 春色小径 ~ Colorful Path 08 We get our dream and wind (off vocal version) 平茸 - - 東方文花帖 風神少女 [05 30] ダブルスポイラー 妖怪の山 ~ Mysterious Mountain 09 We obtain the future (off vocal version) かめりあ - - 東方風神録 ネイティブフェイス [-- --] 神さびた古戦場 ~ Suwa Foughten Field 信仰は儚き人間の為に 10 We are saviors (off vocal version) Irus - - 東方妖々夢 ネクロファンタジア [03 52] 少女幻葬 ~ Necro-fantasy 11 We fight to get happiness (off vocal version) 平茸 - - 東方星蓮船 感情の摩天楼 ~ Cosmic Mind [04 14] 虎柄の毘沙門天 12 We demand world change (off vocal version) かめりあ - - 東方妖々夢 幽雅に咲かせ、墨染の桜 ~ Border of Life [04 00] 広有射怪鳥事 ~ Till when? 詳細 コミックマーケット82(2012/08/11)にて頒布 イベント価格:1,000円 ショップ価格:1,200円(税込:1,260円) Arranger 平茸(Aftergrow) Irus(LiLA c Records) かめりあ(かめるかめりあ) レビュー 名前 コメント
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家門 2007.09.22入党。サファイア鯖出身。 かつて通っていたキャ○クラの店名が"Modern Times"... バラック(Lv.43+3,13/09/01) m10 グレイス 技術+30 m9 賢者エミリア 知能+30 m4 スカウト♀ 技術+30 m4 マスケッティア♀ 技術+30 m3 カリュケ 技術+30 m2 ファイター♂ 敏捷+30 m1 リサ 敏捷+30 m1 ビキ m1 風ソホ m1 ビセンテリオ x10 セルバ x8 ガルシア 技術+20 x5 ウォーロック♀ 知能+20 x4 BSイッジ 筋力+20 x2 ウィザード♀ 知能+20 x1 ミフユ 筋力+5,敏捷+5 x1 暗黒エミリア 知能+20 x1 エデュアルド v10 ナル v10 アニア 敏捷+10 v1 オーシュ兵♀ v1 コインブラ兵 v1 リボルドウェ兵♀ v1 ロミナ v1 レスキューナイト v1 ウンボマ v1 ブルーニ v1 アンドレ v1 アデリーナ v1 パンファルロ v1 カルヤライネン v1 白虎 v1 ソソ v1 アイラワン v1 グルトルデ 固有12 v1 グラシエルロ 固有11 v1 アレハンドロ v1 ホセ thx nemunemu v1 ナジブ thx nemunemu 100 エンジ ↑ ジャック ↑ イェガネー 91 ラミロ ↑ ティビュロン 72 ダリア ↑ ナタリー 19 マスケッティア♂ 更新おつです^^ -- ga-ranndo (2008-01-07 20 49 30) 因みにindigo党のモダン家門は全くの別人です^^ -- Modern (2008-04-17 01 59 48) 地下水路に進出できるようになりました^^; -- Modern (2009-05-23 20 33 21) 初上陸できたもののエラクは険しすぎた... -- Modern (2009-08-18 23 18 56) セレナーデを入手^^; -- Modern (2010-10-13 21 07 11) エキスパスタンスを入手^^; -- Modern (2011-05-01 11 01 35) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xboxcodsearch/pages/62.html
このページでは当情報局が主催するXBOX360版 Call of Duty Modern Warfare3 で使用するS&Dの大会ルールについて解説します。 試合は攻撃側・防衛側ともに5名ずつの計10名で行います ゲーム詳細設定 ラウンドの長さ 2.5分 起爆タイマー 45秒 設置タイマー 5秒 爆弾解除時間 5秒 スコアリミット 8pts ラウンド交代 4ラウンド 観戦 チームのみ キルカメラ 無効 レーダー いいえ リスポーン なし ウェーブリスポーン 無効 強制リスポーン 無効 同士討ち 有効 ライフ数 1 最大体力 普通 体力自動回復 普通 PEAKおよび技能 有効 ハードコアモード 無効 3人称視点 無効 ヘッドショットのみ 無効 キルストリーク 無効 (※) カスタムクラス 有効 ※ キルストリークの選択はスペシャリスト以外を選択してください。 スペシャリストを選択しているとキルストリークを無効にしても発動します。 カスタムクラスの使用制限について 使用可能武器 アサルトライフル M4A1 SCAR-L CM901 G36C AK-47 サブマシンガン MP5 PM-9 スナイパー L11A1 MSR ハンドガン すべて使用可能です リーサル フラググレネード タクティカル スモーク フラッシュバン パーク PEAK1 Blind Eye PEAK2 Assassin PERK3 Marksman Proficiency (武器パーク) アサルトライフル : Impact サブマシンガン : Range スナイパー : Impact アタッチメント すべて使用禁止 武器カラー NONE (なし)を選択してください キルストリーク すべて使用禁止 デスストリーク Revenge 以外使用禁止 武器所持規制人数 アサルトライフル 制限なし サブマシンガン 2名まで スナイパー 1名まで 尚、試合中の使用武器の交代は問題ありません 例:スナイパーの調子が悪いのでアサルトライフルと武器の交代をするなど 使用マップ Seatown Arcaden Bakaara Hardhat Lockdown 上記のマップ以外の使用は禁止です 同一試合でのマップの重複選択も不可 ナイフラウンド ナイフラウンドの設定については下記の通りにお願いします ナイフラウンド時のゲームモードは「チームデスマッチ」を指定。 時間の設定は制限なし ナイフラウンドのマップはDome ナイフラウンドのホストは運営が指名 ドームで梯子を登る事は禁止とする 武器はデフォルトクラス、ファストリコンのMP412のタクティカルナイフのみで戦うこと。 この際のライフ数は1に設定すること 梯子に 登ったチーム、銃弾で敵を倒したチームはナイフラウンドを負けとする
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勲章(Accolades) 凡例 1-1 2-1 3-1 4-1 5-1 6-1 7-1 8-1 9-1 1-2 2-2 3-2 4-2 5-2 6-2 7-2 8-2 9-2 1-3 2-3 3-3 4-3 5-3 6-3 7-3 8-3 9-3 1-4 2-4 3-4 4-4 5-4 6-4 7-4 8-4 9-4 1ページ目 No. 名称 取得条件 1-1 UNSTOPPABLE Longest Killstreak最長連続キル 1-2 SHARPSHOOTER Most headshots最多ヘッドショット 1-3 WINGMAN Most assists最多アシスト 1-4 DEVASTATION Highest multikill最多マルチキル 2-1 THE FEARED Most kills最多キル 2-2 MVP Most Kills/Fewest deaths最多キル最小デス 2-3 OVERKILL Most Kills/Most headshots最多キルかつ最多ヘッドショット 2-4 GRIM REAPER Most kills/Longest killstreak最多キルかつ最長連続キル 3-1 IMMORTAL Highest kill/death ratio最高キルレシオ 3-2 STEAMROLLER Most damage dealt 3-3 JUGGERNAUT Fewest deaths最少デス 3-4 BLINDFIRE Most bullet penetration kills最多壁貫通キル 4-1 VENGEFUL Most paybacks最多ペイバック 4-2 AVENGER Most avenger kills最多アベンジャーキル 4-3 RESCUER Most rescues最多レスキュー 4-4 MARKSMAN Most longshots最多ロングショット 5-1 UPRISER Most kills or higher rank上位レベルの敵をキルしたのが最多 5-2 REVENGE Most final stand kills最多ファイナルスタンドキル 5-3 EXECUTIONER Most execution kills最多処刑キル 5-4 GENOCIDAL Most multikills最多マルチキル 6-1 RALLY Most comebacks最多カムバック 6-2 LIFER Longest life生きている時間が最長 6-3 STATUESQUE Most stationary kills静止している敵を倒した数が最多 6-4 LIGHTS OUT Most tactical insertions preventedTactical Insertionの破壊が最多 7-1 SHELL SHOCKED Most explosions survived爆発物からの生存が最多 7-2 BLINDER Most flashbang hits閃光弾を当てた回数が最多 7-3 STUNNER Most stun grenade hitsスタングレネードを当てた回数が最多 7-4 SWITCHBLADE Most knife kills最多ナイフキル 8-1 HARD BOILED Most pistol kills最多ハンドガンキル 8-2 GRENADIER Most grenade kills最多グレネードキル 8-3 FRAGGER Most frag granade kills最多フラグキル 8-4 C4 KILLER Most C4 kills最多C4キル 9-1 SEMTEX PRO Most semtex kills最多セムテックスキル 9-2 AMBUSHER Most claymore kills最多クレイモアキル 9-3 BUTCHER Most throwing knife kills最多投げナイフキル 9-4 CQB Most SMG kills最多SMGキル 2ページ目 No. 名称 取得条件 1-1 AR SPECIALIST Most assault rifle kills最多アサルトライフルキル 1-2 EXPLOSIVO Most rocket kills最多ロケットキル 1-3 BUCKSHOT Most shotgun kills最多ショットガンキル 1-4 7.62MM Most LMG Kills最多LMGキル 2-1 SNIPER Most sniper kills 2-2 SMOKING GUN Most pistol headshots最多スナイパーライフルキル 2-3 SMG EXPERT Most SMG headshots最多SMGヘッドショット 2-4 AR EXPERT Most assault rifle headshots最多アサルトライフルヘッドショット 3-1 BOOMSTICK Most shotgun headshots最多ショットガンヘッドショット 3-2 LMG EXPERT Most LMG headshots最多LMGヘッドショット 3-3 DEAD AIM Most sniper headshots最多スナイパーライフルヘッドショット 3-4 SURVIVALIST Most equipment kills最多装備品キル 4-1 MAGNIFIER Most scoped killsスコープを覗いてのキルが最多 4-2 WHITE HOT Most thermal scoped kills?サーマルスコープを使ってのキルが最多 4-3 CROWD CONTROL Most riot shield kills最多ライオットシールドキル 4-4 HEAVY EARNER Most weapon XP earned武器XPの取得が最多 5-1 HAIRTRIGGER Most ADS killsサイトを覗いてのキルが最多 5-2 SPRAYER Most hipfire kills最多腰だめキル 5-3 ALPHA MALE Most kills of lower rank下位レベルの敵をキルしたのが最多 5-4 LOANER Most kills with enemy weapons敵から奪った武器でのキルが最多 6-1 SPY GAME Most time watching killcamsキルカメラを見ていた時間が最長 6-2 LOCK LOAD Most reloadsリロード回数が最多 6-3 WEAPON RACK Most weapon swaps武器持ち替えが最多 6-4 TRIGGER HAPPY Most shots fired発砲数が最多 7-1 LOCKDOWN Most time spent in one place同じ場所にいた時間が最長 7-2 HIGH COMMAND Highest average altitudeゲーム中に居た平均高度が最高 7-3 LOW PROFILE LOWEST average altitudeゲーム中に居た平均高度が最低 7-4 ? ? 8-1 GRUDGE MATCH Most kills of same player同じプレイヤーを倒した数が最多 8-2 ARSENAL Most weapons used武器を使った数が最多 8-3 UNDERCOVER Most time near enemies敵の至近距離にいた時間が最長 8-4 EVOLVER Most classes changerクラス変更が最多 9-1 ? ? 9-2 ? ? 9-3 ? ? 9-4 ? ? 3ページ目 No. 名称 取得条件 1-1 ? ? 1-2 ? ? 1-3 ? ? 1-4 ? ? 2-1 ? ?爆弾設置回数が最多 2-2 ? ?爆弾解除回数が最多 2-3 ? ?ターゲット破壊回数が最多 2-4 ? ?爆弾所持者キル数が最多 3-1 ? ?爆弾所持中のキル数が最多 3-2 ? ?爆弾所持回数が最多 3-3 PATHFINDER Most UAVs最多UAV要請 3-4 TOP GUN Most airstrikes最多空爆要請 4-1 AIR OPS Most helicopters最多ヘリコプター要請 4-2 HIRED GUN Most assault killstreaks used最多アサルトストリーク使用 4-3 TEAM PLAYER Most support streaks used最多サポートストリーク使用 4-4 NOMAD Longest distance traveled移動距離が最長 5-1 RUNNER Most time spent sprintingスプリントした時間が最長 5-2 SNEAKER Most time spent crouchedしゃがんでいた時間が最長 5-3 GRASSY KNOLL Most time spent prone匍匐していた時間が最長 5-4 SOLOIST Most specialist killstreaks earned最多スペシャリストストリーク取得 6-1 SURVIVOR Least damage taken最少被ダメージ 6-2 ? ?最長フラグ 保持時間 6-3 UNBREAKABLE Most bullets deflected弾丸を跳ね返した数が最多 6-4 FLANKER Most kills from behind背後からのキルが最多 7-1 HOT POTATO Most grenades thrown backグレネードを投げ返した数が最多 7-2 DOMINATOR Most points capturedドミネーションの陣地確保数が最多 7-3 ? ?司令部奪取回数が最多 7-4 ? ? 8-1 FLAG CAPTURER Most flag capturedCTF・TDでの旗確保が最多 8-2 ? ? 8-3 ? ? 8-4 FLAG BLOCKER Most flag carrier kills旗を持った敵のキルが最多 9-1 DOUBLE THREAT Most kills as flag carrier旗を持った状態でのキルが最多 9-2 CONFIRMATION Most kills confirmed最多キル確認 9-3 DENIER Most kills denied最多キル阻止
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マルチサーバー解説 サーバー用マシン解説 サーバーコマンド ディテケットサーバー解説 サーバー設定構想 色設定 サーバー設定解説mp-server.cfg mp_weapons.cfg サーバー用マシン解説 基本的にCPU演算能力が高いPCがお勧めです。ディテケットサーバーの場合、グラフィックボードは 必要ないので、CPU・メモリ・HDD中心に高性能の方がおすすめです。 必要ポート UDP 20800 UDP 20810 UDP 28960 サーバーコマンド killserver quit map_restart say "my message" tell [clientnum] "my message to you" ディテケットサーバー解説 starting a dedicated server ---------------------------- LAN サーバー iw3mp.exe +set dedicated 1 インターネットサーバー iw3mp.exe +set dedicated 2 MOD用サーバー iw3mp.exe +set dedicated [1,2] +set fs_game "mods/ modname " マップ開始 map mapname 使用例 iw3mp.exe +set dedicated 2 +exec my_server.cfg +map mp_crash iw3mp.exe +set dedicated 2 +set sv_punkbuster 1 +exec mp_server.cfg +map_rotate //こっちのが一般的? サーバー設定構想 ・基本サーバー設定 Game Mode Dedicated |-No |-LAN |-Internet Max Players (1-32) Min Ping Max Ping Voice Chat (Yes / No) Auto-Balance Team (Yes / No) Map Voting (Yes / No) Punkbuster (Yes / No) Map ・ゲームモード設定 Old School Mode Enabled / Disabled Hardcore Mode Enabled / Disabled Spectating Team Only / Free / Disabled Killcam Enabled / Disabled Friendly Fire Enabled / Shared / Reflect / Disabled ・TDM設定 Score Limit Time Limit ・プレイヤー最大人数(最高64人?) ui_maxclients "64"(cfg追記) set sv_maxclients "64"(cfg追記) +set ui_maxclients "64"(ショートカットコマンド追記) 色設定 /////// In game text Color Tags //////// // ^1=red // ^2=green // ^3=yellow // ^4=dark blue // ^5=light blue // ^6=pink // ^7=white // ^8=black サーバー設定解説 設定例ファイル mp-server.cfg //****************************************************************************** // Call of Duty 4 Modern Warfare - Dedicated Server Config File //****************************************************************************** // Autor // Website // Datum Nov, 2007 // Config-Typ standard mode, ranked // Version 0.9 BETA //****************************************************************************** //================================================================================= // Server Information //================================================================================= sets sv_hostname "Servername" sets _Admin "" sets _Email "" sets _Website "http //www.google.co.jp" sets _Location "Japan" sets _Irc "" sets _Mod "" sets _ModVer "" sets _ModUpdate "" sets _Maps "" //set scr_motd "" //================================================================================= // General Settings //================================================================================= // Log Settings set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log set sv_log_damage "1" // Network options set net_ip "" // Set your servers IP address set net_port "" // Set your port number set com_hunkMegs "512" set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications // Server Network Mode set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet // Master servers set sv_master1 "cod2master.activision.com" set sv_master2 "cod2authorize.activision.com" set sv_master3 "cod2master.infinityward.com" set sv_master3 "cod2update.activision.com" set sv_master4 "master.gamespy.com 28960" set sv_master5 "master0.gamespy.com" set sv_master6 "master1.gamespy.com" set sv_master7 "clanservers.net" set sv_gamespy "1" // Password Settings set rcon_password "" // RCON must supply pw to use set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots set g_password "" //Server password // Player slots setup set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots // Ping set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect set sv_maxping "0" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect // Client Download Settings (0=off/1=on) set sv_allowdownload "1" seta sv_wwwDownload "0" //seta sv_wwwBaseURL "" seta sv_wwwDlDisconnected "1" // Rate set sv_maxRate "20000" // FPS //set sv_fps "20" // Drop inactive players set sv_timeout "300" set sv_zombietime "1" set g_inactivity "0" set g_inactivityspectator "0" // AntiFlooding Settings set sv_floodProtect "1" set sv_reconnectlimit "3" // Anti Cheat Settings set sv_disableClientConsole "0" set cl_autocmd "0" set sv_cheats "0" set sv_pure "1" set g_banIPs "" set g_no_script_spam "1" set sv_punkbuster "1" // Temporary Ban duration, in seconds set sv_kickBanTime "3600" // In-game voice communication system set sv_voice "0" set sv_voiceQuality "1" set voice_deadChat "0" set voice_global "0" set voice_localEcho "0" set winvoice_mic_mute "1" // Team-Balance and Voting set scr_teambalance "1" set g_allowvote "1" //================================================================================= // Other Gameplay Settings //================================================================================= // General set scr_game_allowkillcam 0 set scr_game_onlyheadshots 0 set scr_game_deathpointloss 0 set scr_game_suicidepointloss 0 set scr_team_teamkillpointloss 1 set scr_game_spectatetype 1 // (0-2) Disabled, Team/Players Only, Free set scr_game_forceuav 0 set scr_game_hardpoints 1 // (0-1) i.e. artillery, uav, helicopter // Hardpoints set scr_hardpoint_allowartillery 1 set scr_hardpoint_allowuav 1 set scr_hardpoint_allowhelicopter 1 // Teams set scr_team_fftype 1 // (0-3) Disabled, Enabled, Reflect, Shared set scr_team_teamkillspawndelay 20 set scr_team_kickteamkillers 3 // Player set scr_player_maxhealth 100 set scr_player_suicidespawndelay 0 set scr_player_healthregentime 5 set scr_player_forcerespawn 1 set scr_player_sprinttime 4 // UI set scr_hardcore 0 set scr_oldschool_mw 0 set ui_hud_obituaries 1 set ui_hud_showobjicons 1 //================================================================================= // Other Settings //================================================================================= set sv_allowAnonymous "0" set g_antilag "0" set g_compassShowEnemies "0" //ui_maxclients "32" //================================================================================= // Gametype Settings //================================================================================= // First gametype to load... // "dm" - free for all deathmatch // "dom" - domination // "koth" - headquarters // "sab" - sabotage // "sd" - search destroy // "war" - team deathmatch set g_gametype "war" // MAPROTATION set sv_mapRotation "gametype war map mp_backlot gametype war map mp_bloc gametype war map mp_bog gametype war map mp_cargoship gametype war map mp_citystreets gametype war map mp_convoy gametype war map mp_countdown gametype war map mp_crash gametype war map mp_crossfire gametype war map mp_farm br() gametype war map mp_overgrown gametype war map mp_pipeline gametype war map mp_shipment br() gametype war map mp_showdown gametype war map mp_strike gametype war map mp_vacant" //改行してあるので1行に変更してください。 // Deathmatch set scr_dm_scorelimit 150 set scr_dm_timelimit 10 set scr_dm_roundlimit 1 set scr_dm_numlives 0 set scr_dm_playerrespawndelay 0 set scr_dm_waverespawndelay 0 // Domination set scr_dom_scorelimit 200 set scr_dom_timelimit 0 set scr_dom_roundlimit 1 set scr_dom_numlives 0 set scr_dom_playerrespawndelay 0 set scr_dom_waverespawndelay 0 // Teamdeath Match set scr_war_scorelimit 750 set scr_war_timelimit 10 set scr_war_roundlimit 1 set scr_war_numlives 0 set scr_war_playerrespawndelay 0 set scr_war_waverespawndelay 0 // Sabotoge set scr_sab_scorelimit 1 set scr_sab_timelimit 20 set scr_sab_roundlimit 0 set scr_sab_roundswitch 1 set scr_sab_numlives 0 set scr_sab_bombtimer 30 set scr_sab_planttime 2.5 set scr_sab_defusetime 5 set scr_sab_hotpotato 0 set scr_sab_playerrespawndelay 7.5 set scr_sab_waverespawndelay 0 // King of the Hill set scr_koth_scorelimit 250 set scr_koth_timelimit 15 set scr_koth_roundlimit 1 set scr_koth_roundswitch 1 set scr_koth_numlives 0 set scr_koth_playerrespawndelay 0 set scr_koth_waverespawndelay 0 set koth_autodestroytime 60 set koth_spawntime 0 set koth_kothmode 0 set koth_capturetime 20 set koth_destroytime 10 set koth_delayPlayer 0 set koth_spawnDelay 60 // The following class/perk-settings might not be needed in the default-config! //================================================================================= // Class/Perk Settings //================================================================================= // limits the number of players that can choose each class type set class_assault_limit 99 set class_specops_limit 99 set class_heavygunner_limit 99 set class_demolitions_limit 99 set class_sniper_limit 99 // perks set perk_allow_specialty_parabolic 1 set perk_allow_specialty_gpsjammer 1 set perk_allow_specialty_holdbreath 1 set perk_allow_specialty_quieter 1 set perk_allow_specialty_longersprint 1 set perk_allow_specialty_detectexplosive 1 set perk_allow_specialty_explosivedamage 1 set perk_allow_specialty_pistoldeath 1 set perk_allow_specialty_grenadepulldeath 1 set perk_allow_specialty_bulletdamage 1 set perk_allow_specialty_bulletpenetration 1 set perk_allow_specialty_bulletaccuracy 1 set perk_allow_specialty_rof 1 set perk_allow_specialty_fastreload 1 set perk_allow_specialty_extraammo 1 set perk_allow_specialty_armorvest 1 set perk_allow_specialty_fraggrenade 1 set perk_allow_specialty_specialgrenade 1 set perk_allow_c4_mp 1 set perk_allow_claymore_mp 1 set perk_allow_rpg_mp 1 // assault class default loadout set class_assault_primary m16 set class_assault_primary_attachment gl set class_assault_secondary beretta set class_assault_secondary_attachment none set class_assault_perk1 specialty_null set class_assault_perk2 specialty_bulletdamage set class_assault_perk3 specialty_longersprint set class_assault_grenade concussion_grenade set class_assault_camo camo_none set class_assault_frags 1 set class_assault_special 1 // specops class default loadout set class_specops_primary mp5 set class_specops_primary_attachment none set class_specops_secondary usp set class_specops_secondary_attachment silencer set class_specops_perk1 c4_mp set class_specops_perk2 specialty_explosivedamage set class_specops_perk3 specialty_bulletaccuracy set class_specops_grenade flash_grenade set class_specops_camo camo_none set class_specops_frags 1 set class_specops_special 1 // heavygunner class default loadout set class_heavygunner_primary saw set class_heavygunner_primary_attachment none set class_heavygunner_secondary usp set class_heavygunner_secondary_attachment none set class_heavygunner_perk1 specialty_specialgrenade set class_heavygunner_perk2 specialty_armorvest set class_heavygunner_perk3 specialty_bulletpenetration set class_heavygunner_grenade concussion_grenade set class_heavygunner_camo camo_none set class_heavygunner_frags 1 set class_heavygunner_special 1 // demolitions class default loadout set class_demolitions_primary winchester1200 set class_demolitions_primary_attachment none set class_demolitions_secondary beretta set class_demolitions_secondary_attachment none set class_demolitions_perk1 rpg_mp set class_demolitions_perk2 specialty_explosivedamage set class_demolitions_perk3 specialty_longersprint set class_demolitions_grenade smoke_grenade set class_demolitions_camo camo_none set class_demolitions_frags 1 set class_demolitions_special 1 // sniper class default loadout set class_sniper_primary m40a3 set class_sniper_primary_attachment none set class_sniper_secondary beretta set class_sniper_secondary_attachment silencer set class_sniper_perk1 specialty_specialgrenade set class_sniper_perk2 specialty_bulletdamage set class_sniper_perk3 specialty_bulletpenetration set class_sniper_grenade flash_grenade set class_sniper_camo camo_none set class_sniper_frags 1 set class_sniper_special 1 set class_assault_movespeed 0.95 set class_specops_movespeed 1.00 set class_heavygunner_movespeed 0.875 set class_demolitions_movespeed 1.00 set class_sniper_movespeed 1.00 set scr_enable_nightvision 1 set scr_enable_music 1 set scr_enable_hiticon 1 //================================================================================= // Execute other Config-Files //================================================================================= // The following execute-command might not be needed in the default-config! exec mp_weapons.cfg mp_weapons.cfg // The following weapon-settings might not be needed in the default-config! //****************************************************************************** // Enables Dropping of Specified Weapon Class //****************************************************************************** set class_assault_allowdrop 1 set class_specops_allowdrop 1 set class_heavygunner_allowdrop 1 set class_demolitions_allowdrop 1 set class_sniper_allowdrop 1 //****************************************************************************** // Assault Rifles //****************************************************************************** set weap_allow_m16 1 set weap_allow_ak47 1 set weap_allow_m4 1 set weap_allow_g3 1 set weap_allow_g36c 1 set weap_allow_m14 1 set weap_allow_mp44 1 //****************************************************************************** // Assault Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_assault_none 1 set attach_allow_assault_gl 1 set attach_allow_assault_reflex 1 set attach_allow_assault_silencer 1 set attach_allow_assault_acog 1 //****************************************************************************** // SMG //****************************************************************************** set weap_allow_mp5 1 set weap_allow_skorpion 1 set weap_allow_uzi 1 set weap_allow_ak74u 1 set weap_allow_p90 1 //****************************************************************************** // SMG Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_smg_none 1 set attach_allow_smg_reflex 1 set attach_allow_smg_silencer 1 set attach_allow_smg_acog 1 //****************************************************************************** // Shotguns //****************************************************************************** set weap_allow_m1014 1 set weap_allow_winchester1200 1 //****************************************************************************** // Shotgun Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_shotgun_none 1 set attach_allow_shotgun_reflex 1 set attach_allow_shotgun_grip 1 //****************************************************************************** // LMG //****************************************************************************** set weap_allow_saw 1 set weap_allow_rpd 1 set weap_allow_m60e4 1 //****************************************************************************** // LMG Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_lmg_none 1 set attach_allow_lmg_reflex 1 set attach_allow_lmg_grip 1 set attach_allow_lmg_acog 1 //****************************************************************************** // Sniper Rifles //****************************************************************************** set weap_allow_dragunov 1 set weap_allow_m40a3 1 set weap_allow_barrett 1 set weap_allow_remington700 1 set weap_allow_m21 1 //****************************************************************************** // Sniper Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_sniper_none 1 set attach_allow_sniper_acog 1 //****************************************************************************** // Pistols //****************************************************************************** set weap_allow_beretta 1 set weap_allow_colt45 1 set weap_allow_usp 1 set weap_allow_deserteagle 1 set weap_allow_deserteaglegold 1 //****************************************************************************** // Pistol Attachments //****************************************************************************** set attach_allow_pistol_none 1 set attach_allow_pistol_silencer 1 //****************************************************************************** // Grenades //****************************************************************************** set weap_allow_frag_grenade 1 set weap_allow_concussion_grenade 1 set weap_allow_flash_grenade 1 set weap_allow_smoke_grenade 1
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「Armored Core - Execution - 1‐1 * Armored Core - Execution -1‐2 * Armored Core - Execution - 1‐3」 ──シェルブさん ──あの小僧は、お前が引き継げ ──"アース・ブルー"はどうなるんです ──騒乱収束迄に、内々に処理する方向で進捗調整会議は合意した。"アース・ブルー作戦"は、進捗調整会議が今後用意する代替作戦に取って代わられる。私もお前もその作戦に加わる。今の内に準備を済ませておけ。 ──という事は、ルアナと、ゼノビアさんもですか? ──ああ。現場に居た者全員に参加命令が下っている。此処までやって来て、今更無関係とはいかん ──そうですか ──ロジオン ──はい ──あの小僧が何時か、同じ道を辿る事になるとしても、お前は何も伝えるな。此れから抹消される過去を追いかける生涯に、真っ当な意義などはないからな ──分かりました。シェルブさん、貴方は──? 数棟の複合高層ビルにより、」その本社機能を成す大手傭兵仲介企業【レイヴンズ・アーク】本社ビル──上層階同士を繋ぐ連絡回廊の一つに、ヴァロージャはいた。 引き開いた窓から吹き込む涼しい夜風が、頬と髪を緩やかに撫で上げていく。 接近こそ感知出来なかったものの、自身のすぐ傍に人間の気配が現れた事に気付き、ヴァロージャはその方向へ首を回した。 「先の任務遂行は御苦労様でした、群司令──」 周囲のオフィスビルによって淡く照らし出された回廊の中、ヴァロージャを群司令と呼称する人物──その女性は略式敬礼を洗練された動作で行う。 ヴァロージャは軽く頷き、 「此処は常の言葉で構わない、──アマラ戦術対応第一課課長?」 自らの名を慣れた口調で呼ばれたアマラは肩に入れていた力を若干抜き、連絡回廊の窓辺に佇むヴァロージャの傍へと歩み寄る。 その際、髪留めで纏め上げられた彼女のブロンドヘアから透明感のあるすっきりとした香油の香りが届き、ヴァロージャは心持ち口許を緩めた。 アマラは所属部署こそ違えど──自身と同じ現役のレイヴンであることに変わりはない。だが、現在は実戦任務が本職でないというだけで此処まで差が出るものなのかと、ヴァロージャは彼女と面を合わせるたびに毎度同じ事を思うのだ。 その香油の香りは彼女の洗練された佇まいと、切れ長のアイスブルーの双眸の魅力を一層引き立たせる。 汚泥と火薬の匂いにまみれたそこらのレイヴンとは、大違いだな── まず何を切り出すでもなく、アマラは着込んだ純白のタイトスーツのポケットから薄いケースを取り出し、其処から一本の細巻を抜くと口許に咥えた。 ヴァロージャは自身が口許で転がしていた吸殻を手渡し、彼女は特段別な表情を作る訳でもなくそれを預かって先端に火を点す。傍に備えつけの灰皿ボックスにヴァロージャの吸殻を投げ入れ、アマラは静かに、深く紫煙を肺腑に流し込んでいく。 「少しは様になったかと思ったが──相変わらずだな、お前は」 高層ビルの外壁を駆け上がる風が吐き出した紫煙を絡め取っていく様子を見送る中、アマラはビル群の周囲に広がるオフィス街の夜景を見下ろしながら呟く。 群司令という最上地位の人間がわざわざガス代をケチって吸殻を渡した事を言っているのだろう、アマラのその的確、且つ聞き慣れた悪態にヴァロージャは軽く肩を竦めて見せた。 手持ち無沙汰だったヴァロージャもまた、かっちりと着こなした本社御用達の制服の懐から紙巻煙草を抜き取る。安物の燐寸で火を点そうとしたとき、煙草の先端に既に着火を済ませたオイルライターが滑り込んできた。 横目で彼女を流し見た後、先ほどの彼女と同じように先端に火を点す。その何気ない一連ですら、全く無駄のない動作で彼女はオイルライターをスーツの懐へしまい込んだ。 「件の案件だが──」 始めにそう切り出し、一旦紫煙を吸い込んで周囲に燻らした後、アマラは続きを紡ぐ。 互いに視線を交錯させずに別々の方角へ向けつつ、意識のみを彼女の口許に集中する。 「私の部署──捜査一課にやらせたが、まあ、期待はするなよ。──作戦領域[071-6645431]の移動痕を辿り、サルヴァトール北岸部まで追跡したが、失踪個体の足取りは其処で途絶えている。最寄の航空捜索隊を一つ拝借して周辺海域及び空域の捜索に当たらせたが、其処までだった」 「そうか──」 「周辺に海下ライフラインの存在は確認できなかった。空路も陸路も使用した痕跡がないとなれば、必然的に残る手段は一つしかないのだが──」 そこで一旦アマラは言葉を切り、彼女の視線が此方に向けられていることに気付いてヴァロージャは意図的に彼女の其れへ目を向ける。濃い香りが目立つ紫煙を周囲に燻らせる彼女の、切れ長の瞳が既に事実を雄弁に物語っており、事実としてヴァロージャはそれを察していた。 「何者かが、手引きをしたというのか……」 変わらず紫煙を燻らせ続けるアマラの佇まいに変化はない。しかし、其れがヴァロージャの言った言葉が真実であることを何よりも顕著に顕している。 「無論、安易に断定は出来んがな──全く、妙な話になったものだ。なあ、ヴァロージャ……」 その口調にヴァロージャ自身を責め立てるような感情の色は、一切感じられない。事実、アマラの言う通りだった。 「あの小僧を最もよく知る筈のお前が、出し抜かれるまで──何も気付く事はなかったのか?」 「──気付かなかった、と言えば、其処には明らかな矛盾がある。こうなる可能性があった事は、前々から承知してはいた。此れは、アマラ──お前もその筈だろう?」 「それはそうだが、──ふむ」 アマラが珍しく歯切れの悪い応答を遣し、口許で紙巻煙草を転がして弄ぶ。 傭兵仲介企業【レイヴンズ・アーク】に於いて、平時は全AC戦力をその指揮権限下に置く統合作戦司令部──その直属戦力として存在する軍事機関・機械化特殊戦力群から一人の離反者が出た。 離反者──"ウーヴェ"というレイヴンコードを持っていた少年を弟子として、ヴァロージャが一流のAC戦力にまで育て上げた経緯を、アマラは最初から最後まで全て知っている。 十一年前にヴァロージャが、"テオ・エーケベリ"という本名のその少年を自らの庇護下に囲い込んだ時、"ルアナ"という名を戦場で名乗る彼女もまた、その場に居合わせていたのだ。 だからこそ、アマラも今回の件がどういうものかを重々承知しているのを、ヴァロージャは見抜いていた。 「今思うのならあの時、殺しておくべきだったのかもしれん」 「──そうなる筈だった。だが、そうは成らなかった」 本来なら十一年前の戦乱の終戦期──"あの時"に、"テオ・エーケベリ"という少年は何の罪を問われた訳でもなく、その戦場に命を散らせる筈だった。 ──酸鼻を極めた惨禍によって友軍戦力が壊滅していく中、僅かに生き残ったアークの傭兵達によって。 しかし結果として、少年の他多数の戦災孤児達の生命が刈り取られる事はなかった。 ──、一人のレイヴンが相応の対価を、戦乱を生き残った者としてのその生命を投げ出したからだ。 その出来事を最後に戦乱は終結し、アークが関与した他の作戦と同様にその戦闘記録も一切が抹消、非公式記録として企業の暗部へと葬られる事となった。 事実は全て葬られた。 後世に伝える者がいなければ、誰も其れを知る事はない。 絶対的な不条理によって、不都合な事実は全て隠匿された。 「成らなかった、か──その通りだな。それ以外の推論に事実への道標はないな……」 その結果のみが今の事実を紡いでいるのなら、最早残された選択肢は幾つもない。 かつて"あるレイヴン"が生命を投げ打ってまで戦災孤児達を救い、その孤児の一人が現在、我々に牙を剥こうとしているのなら、然るべき決断をしなければ── 誰もが目を背けたかった過去であり、また、受け入れざるを得なかった過去だからこそ。 我々が撒いた種が10年もの歳月を経て一つの災厄となった事が、唯一の事実なのだ── 「あの小僧についてだが──先程、部下から報告があった。統合作戦本部付OIMA(作戦情報管理局)データベース第三六類に、幾つかの干渉痕を発見したらしい。ヴァロージャ、お前は小僧に技術を教えたか?」 ヴァロージャは敢えて何も言わず、口許に咥えた紙巻煙草の紫煙を吹かす。その様子を見てアマラは、だろうな、という表情を僅かに作ってみせた。 「断定は出来んが、第三六類から引き抜かれた情報との事実関係を鑑みる限り、やはり失踪個体が何者かを引き込んで、今回の騒動を起こした可能性があると言える」 其処まで言い切った所で、アマラは漸く短くなった吸殻を傍の灰皿に放り捨てた。 それから、窓から吹き込む夜風に暫く当たった後、彼女は先程より若干声音を落として言葉を発した。 「簡潔に問うがヴァロージャ──お前も、権勢という生温い妄執に憑かれたのではあるまいな?」 出し抜けにそう問うたアマラの表情は酷薄を覗かせ、古くから戦場に在る者としてのそれであった。 ヴァロージャは彼女の問わんとしている事を瞬時に察し、双眸に相応の鋭い意思を湛えると、慎重に言葉を選んだ上で返答を返す。 「議会の者達に伝わるのを避けたかった事は、否定しない。しかし、此れは我々【レイヴン】が自ら負うべき責務であり、無為に其れが伝え渡るのを私が良しとしないが為だ──」 機械化特殊作戦群から出た離反者が友軍に甚大な損害を与えた上、制圧地域の非戦闘員3000人以上を虐殺、そして果てには逃走、消息を晦ました事態は重い。しかし、現時点で其れを知る者はアーク本社の中でもごく一部に留められている。 この事実は、アークの組織運営を担う幹部議会は無論、統合作戦司令部も把握していない。 事実を知るのは、ヴァロージャのオフィスと機械化特殊作戦群の一部、そして彼女──アマラを含む戦術対応課の面々のみである。 「成程──しかし、漸う貴様も、その様な姦計を巡らすようになったのだな。やはり、先程の言葉は撤回しよう」 ──アークの古い戦場を憶えている数少ない人間だからこそ、彼女はヴァロージャの言う言葉を深く理解する事が出来た。今回の件は、権力欲に溺れて自ら惨禍を引き込むような愚者達の道程とは全く訳が異なる。 アークのレイヴン達が戦場で真に自由であった古い時代──脈々と紡がれてきた冷酷な不文律はかつて確かに存在し、其処には一切の信念の妥協も、事実の歪曲もなかった。 だからこそ、やがてそれに耐え切れず異を唱える者は、十一年前のように現れる。 ──十一年前に撒かれた種の芽吹きは、アークのレイヴン達が紡いできた歴史の予定調和に過ぎないのだ。だからこそ、その不始末の責は同じレイヴンのみが負わねばならない。 しかし、今のレイヴンズ・アークを運営する幹部議会の多くは、その意図を正確に理解する事はできないだろう。 信念の腐敗と真実の隠蔽を鼻歌でも唄うように謳歌する現在のアークは、機械化特殊作戦群から離反者が出たという事態を、各自の政治闘争の為の手駒としか見ない。 その中に身を置き、その暗部の最も深い部分の一面を知るからこそ、ヴァロージャは今回の件は内々に処理することを機械化特殊作戦群内で決定した。 そして外部の人間で最も信の置ける人物の一人──安全保障局軍監察部に籍を置くアマラに事態収束の協力を要請したのだ。 彼女が籍を置く安全保障局はレイヴンズ・アークという企業の恒常的な秩序の維持を第一とし、その実現の為に相応の実行部隊を保有している。であるならば、本来なら離反者の後始末は安全保障局に一任するのが一般的な規定ではあるが、公的な監査機関である安全保障局にそれが渡ってしまっては、幹部議会に情報が伝播するのにさほど時間は要さないだろう。 しかし、それでも安全保障局軍監査部に所属するアマラの協力が必要だと考えたヴァロージャは、自ら大きく踏み込んでその選択肢を取った。 そして、ヴァロージャの意図と揺るぎのない信念を信じたからこそ、アマラは戦友として彼の要請に応えたのだ。 「──あの作戦以降、多くの戦友が冷飯を喰わされた。お前が此処まで上り詰める事等、私も予測できなかったよ」 「私には──俺には、俺の成し遂げたい野心があった。それだけの話だ。でなければ、誰がこの齢で群司令になどなるものか。……尤も、アイツならそんなモノなど無くとも、何れは高みに辿り着いただろうが──」 そういい、ヴァロージャはわざとらしく肩を竦めておどけて見せる。 その言葉にアマラも口許を僅かに歪めた。 「お前程の男でも、皮肉めいた事を言うのだな……?」 「──"ウーヴェ"の才覚は、類を見ない程に突出していた。それが……」 「アークの害意を喰らって暗部を憎み、この十一年でいつしか化物に──規格外の戦場不適合者になった、か」 ヴァロージャは、「ああ」と無感情に言う。 「ならば尚更──手早く済まさねばな? 統一政府への対応をどうするつもりだ」 「暫くは放置して置いても構わない。数十程度の保有兵力と3000の非戦闘員が虐殺された程度では、例え情報が漏洩したとして、わざわざ介入する様な真似はしないだろう。先方にも──"粛清戦力"を出すに足るだけの口実が必要だ。今回の被害規模程度では、その計上にすらならない。──其れに、先日の【エデンⅣ】での事もある。慎重になっている事は違いないだろうからな。──元より、統一政府の手管を得る必要等は、何処にもない」 過去に身内から出た錆に関して、統一政府から"粛清戦力"が派遣されてきた記録は何度か存在する。しかし、それも此処十数年の話であり、アークは本来ならそんなモノは必要としない。 「ふむ、実につまらん話だな……。では、どの道被害が拡大する前に決着せねばならんという事だが──リストの方は?」 過去の記憶に思考を浅く巡らし、ヴァロージャは言うべき事柄を素早く纏めた。 「──ウーヴェは、作戦に関わった人間を全て殺すと言った……"アース・ブルー"に関わった者をな」 「今となっては、そう多くはないはずだが。取り敢えず私とお前で二人、後は──」 ──"アース・ブルー"に関与して今も尚アークに留まっているレイヴンは、既に少ない。それ以外の者は社籍を返上した上でアークを去り、其の中でも現在消息が知れている者はごく僅かだ。 ヴァロージャは記憶の海の中を辿り、幾人かの関係者の名をリストアップした。 「もしウーヴェが最後に狙うとしたら……」 その言葉の先を、アマラが紡ぐ。 「──"ザックセル"か?」 ──ザックセル。"アース・ブルー"の数少ない生き残りの一人であり、当時の中核戦力だったレイヴンである。現在は小規模な傭兵部隊を統率して、まだ現役を続行しているとの噂はヴァロージャも以前から耳にしていた。 「あの人の心配は正直、余りしてないが。彼を含め早急にコンタクトを取る必要があるな」 「了解した──。実行戦力をどうする?」 アマラがそう問い、ヴァロージャは先程の彼女に続いて短くなった吸殻を灰皿へ落とし込む。 「遂行要員を一人、私が選抜した。──彼女に当たらせる」 今回の案件自体、非公式に済まされねばならない。 迅速、且つ静粛に──。人員は最低限にまで限定し、そして最精鋭を送り込む必要がある。 「──彼女?」 「此処に呼んでいる──ヴィエナ、来なさい」 ヴァロージャは、彼女の名を短く呼んだ。そこで漸くアマラも第三者の気配が突如現れたことに気付き、連絡回廊の渡り口の一方へ視線を投げた。 半ば夜半の闇に落ちた連絡回廊の影、其処に半身を溶け込ませた人影があった。まだ若い顔つきの少女は影から一歩踏み出すと、静かな足取りでヴァロージャとアマラの元へと歩み寄ってくる。 「この子が任務に当たるのか?」 そういうアマラの言葉は落ち着いてはいるが若干の疑念を孕んだ口調であり、ヴァロージャは仕方のない事だろうと、胸中で軽く息をつく。 ──それは"ヴィエナ"という少女の姿形を見れば当然の事である。 身の丈こそ女性としては長身のアマラに近く、アーク本社製の服装に包まれた身体は兵士として中々恵まれた体躯ではあるが、ヴィエナの顔つきは少女の域を出ない程度に若い。 「この子も、生き残りの一人だ──」 「──それは初耳だぞ」 「まあ、後回しでいいだろう。──ヴィエナ、挨拶を」 そう促され、ヴィエナは感情に乏しい表情のまま小さく頷く。 「──ヴィエナ・キヴィラフティです。お話は常々伺っています、アマラ課長──」 「──ああ。短い間だろうが、よろしく頼む」 挨拶自体も要点のみのごく短いもの済み、其れを確認してヴァロージャは彼女を一足先に連絡回廊から去らせた。 「あの小娘で、本当に大丈夫なのだろうな……?」 「──"ウーヴェ"の事なら、彼女はよく知っている。其れに、彼女にはこの戦場が必要だ……」 後半部分の独白のような言葉が気になったのか、アマラは視線をヴァロージャの双眸へ向けたが、終ぞ其の事について訊き出すことはしなかった。 「後方要員選抜及び作戦要綱の作成を完結次第、速やかに作戦を起動する──」 「……了解した」 改めて姿勢を正し、アマラはヴァロージャに向けて敬礼の動作を取る。それを見届けた後、アマラは踵を返して足早に連絡回廊を後にした。 ヴァロージャはその場に一人残り、開放された窓から相変わらず吹き付けてくる夜風に当たる。眼下に展開する広大な産業都市の煌きを視界に収めつつ、懐から紙巻煙草を抜き出して咥え、燐寸で先端に火を点す。 「粛清の責は、その親鳥のみが負う。──誰にも、その邪魔立てはさせん」 Armored Core - Execution - Episodeⅰ.end... コメントフォーム 名前 コメント
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http //www.nicovideo.jp/watch/nm10740204 【曲名】 WARFARE-BEWARE 【アーティスト】 岩男潤子 【歌詞】 http //lyric.kget.jp/lyric/uu/qr/ 【作詞】 月海猫, 大橋ユキ 【作曲】 TA-1 【作品】 サイコダイバー 魔性菩薩 【メディア】 OVA 【テーマ】 挿入歌 【初出】 1997年 【備考】 癒しヴォイスの岩男さんがこんなラップをやっていたとは正直意外。
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Call of Duty Infinite Warfare 機種:PS4,Xbox1,PC 作曲者:Sarah Schachner 編曲者:Sarah Schachner 開発元:Infinity Ward 発売元:Activision,SIE,マイクロソフト 発売年:2016 概要 『Call of Duty』シリーズのなかでもかなり未来をいく作品。地球人と火星入植者との惑星間戦争が展開される。 未来戦が4回も連続で続いたこともあり発表の時点で大不評であった。 そしていざ蓋を開けると、キャンペーンこそ歴代で一二を争う完成度を誇っていたが、マルチプレイヤーはBO3から皮だけを取り替えただけの出来である上にゾンビは雰囲気が明るすぎるという、失望を裏切らないゲームであった。 収録曲 Call of Duty Infinite Warfare (Original Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Anthropic Universe Sarah Schachner Home Rising Threat Olympus Mons Black Sky Operation Black Flag Rally Point Terrible Resolve Infinite Warfare Adrift All or Nothing Endure Peace To The Fallen Sentient Mechanism Europa Reyes Taken Dagger Titan Pyrrhic Victory Faulty Wiring Safe Harbor Fair Winds Phoenix Blood Storm The Retribution Fight or Flight Afterlife Rogue Asteroid Dark Quarry サウンドトラック Call of Duty Infinite Warfare (Original Soundtrack) 動画